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Pourquoi la musique est essentielle aux jeux vidéos ?

Pour commencer, rappelons que les jeux vidéos sont des jeux qui permettent à une personne de s’amuser dans un monde virtuel grâce à de la technologie avancée qui aide le joueur à se plonger dans une bulle. Cette bulle apporte au joueur des sensations d’adrénaline comme il est confronté à un risque ou danger et de la joie quand il est face à une situation d’épanouissement et de plaisir de réussite de l’objectif qu’il s’était fixé.  

Le jeu vidéo en lui-même 

Quand l’on entend jeux vidéo, l’aspect qui nous vient en premier temps est l’aspect visuel avec des graphismes et des décors des jeux qui laisse la sensation de jouer à une expérience proche de la réalité. Le plus souvent lors de ces expériences ludiques on peut retrouver l’aspect réaliste des personnages comme dans FIFA qui montre quasiment trait pour trait la forte ressemblance avec les joueurs de football professionnels. Mais ce n’est pas le seul aspect qui est mis en avant, le deuxième point qui ressort de ces jeux virtuels est aussi le côté auditif avec des sons, bruitages ou encore des musiques qui sont apportés aux différents jeux vidéo.

L’utilisation de la musique dans les jeux vidéos 

La musique est un point essentiel dans ce genre de secteur car elle met en avant une ambiance autour du jeu qui accentue l’expérience virtuelle des joueurs lorsqu’ils pratiquent le gaming. Cette atmosphère est propre à chaque jeu qui possède des domaines diverse et variés avec les jeux de guerre qui préfère des tonalités plus rock qui avec l’exemple de Call of Duty : Black Ops lors de sa sortie fin 2010 avait relancer l’industrie de la musique l’une des musique phare de ce jeu à l’époque étant Gimmie Shelter du célèbre et mondialement connue le groupe « the Rolling Stones ».

Qui grâce à la popularité et visibilité du jeu avait vu ses ventes quadruplées par semaine  sur l’année passant en moyenne de 2000 à 8000 ventes par semaine montrant le coup de pouce énorme de l’industrie de gaming sur un marché qui de la musique qui potentiellement n’avais pas besoin d’être soutenu par qui que ce soit et qui montre qu’un jeu vidéo peut avoir des conséquences pharaoniques au niveau de la visibilité car même si l’âge d’or des « Rolling Stones » est passer depuis 20 à 30 ans le jeu a permis de faire connaître ce tube à la jeune génération mais surtout au niveau économique car même si les disques sont encore des succès du groupe ce coup de projecteur à fait rentrer des grosses recettes au groupe de Mike Jagger. 

Just Dance

Enfin, comment ne pas parler d’un jeu de musique et de danse qui est mondialement connu et qui a plus de 10 ans d’existence. Ce jeu étant Just Dance le jeu du célèbre éditeur Ubisoft, ce jeu regroupe la chorégraphie et des chansons de tous les genres musicaux. Ici, avec Just Dance ce qui est bien c’est que le jeu peut s’exporter à l’étranger sans réel danger car si les chansons changent légèrement selon les pays le socle des musiques reste intacte représentant un énorme avantage pour le jeu montrant sa diversité.

De plus, ce qui fait le succès du jeu est qu’il est un jeu vidéo sans en être un car les participants sont moins représentés comme gamers mais plus par passionnés de danse et de musique. Enfin, Just Dance à réussi à rester l’un des jeux les plus joués depuis plus d’une décennie mais aussi à apporter une visibilité internationale avec sa propre coupe du monde dont la sélection a d’ailleurs lieu en France lors de la Paris Games Week.

Interview de Prototype fox, streamer de jeux vidéos 

Bonjour, Prototype Fox merci de prendre du temps pour répondre à mes questions 

Peux-tu te présenter en quelques phrases ?

Bonjour, je suis Carl j’habite Dunkerque mon nom de scène en tant que gamer est Prototype Fox venant d’une équipe de Call of Duty qui s’appellais Prototype et Fox venant du jeu  Metal Gear Solid donc en associant les deux c’est devenu Prototype Fox. Je fais du streams vraiment régulièrement depuis le début du confinement car avant je faisais des streams mais j’avais pas non plus trop de temps et le confinement m’a permis de me lancer plus sérieusement dans les streams.

Comment es- tu devenu streamer de jeux vidéos?

À la base j’adore jouer aux jeux vidéos depuis jeune, que ça soit entre amis ou seul à la maison mais j’ai voulu faire du streams car c’est par passion mais aussi car  j’aime dialoguer avec les gens. A force de jouer certaines personnes m’ont dit Carl pourquoi pas faire lancer un stream. Quand j’ai commencé j’avais pas trop de vues, puis j’ai persévéré j’ai fais des tournois et à force de régularité ça m’a aidé à investir dans du matériel que je n’avais pas à mes débuts. À l’heure actuelle j’ai vraiment investi avec des double écrans pour le chat et le jeu et aussi je fais un planning pour  être régulier et que mes viewers peuvent savoir quand je fais mes streams. Mais ce planning aide aussi à gérer la vie professionnelle et la vie personnelle. 

Ton partenariat avec Twitch t’a aidé pour tes streams ?

Au départ j’étais sur Facebook et cela m’a apporté beaucoup pour bâtir une grosse communauté mais à travers Facebook c’est plus simple car tout le monde à Facebook. 

Ça m’a mis du temps et j’ai consacré beaucoup de temps pour être concentré sur mes streams et maintenant avec Twitch c’est plus professionnel car quand j’avais des soucis sur mes streams avec Facebook j’envoyais 10 mails et c’était pas toujours facile d’avoir des réponses, alors qu’avec Twitch j’ai un soucis, je les contacte, j’ai une réponse direct. Pour moi le professionnalisme actuellement c’est Twitch c’est pour ça que j’ai voulu basculer avec eux.

Twitch :

Mais avec Twitch, tu es d’abord affilié ce qui est relativement simple mais pour être partenaire tu dois respecter des critères plus développés, entre autre avoir 75 views de moyenne par streams. Pour moi c’est quand même énorme ! Aussi il faut respecter les jours de diffusions car c’est comme si tu étais employé d’un taff. Maintenant, tous les gros streamers sont sur Twitch et ceux qui partent de Twitch reviennent vite au final. Ce qui est bien avec eux c’est qu’ils te mettent en avant et te proposent des extensions pour t’aider à améliorer ton compte. Mais pour moi ce partenariat m’a permis d’avoir un badge vérifié et pouvoir être vu par les gros streamers lorsque tu écris sur leurs tchats. Twitch révolutionne le monde du jeux vidéo mais aussi permet de voir plein de domaines car sur la plateforme on y voit tout. 

Quels avis as-tu sur l’évolution du gaming en France ?  

J’ai été sur les jeux vidéo depuis petit mais c’est dommage les clichés qu’il y a en France car moi j’entendais que les jeux vidéos rendent méchant violents et bête. Par exemple, moi, je joue mais je fume pas, je bois pas et je suis quelqu’un d’équilibré. Le problème est que dès que les médias parlent mal du gaming par la suite tout le monde va juger le gaming en mal il faut que les gens arrêtent ces clichés car la plupart des gamers se mettent des limites pour rester dans un côté censé du gaming . Mais il faut montrer les bons côtés avec Twitch qui met en avant le gaming mais aussi certains journalistes ou des sportifs font des interviews ou montrent leurs journées sur cette plateforme.

Est-ce que tu fais tes streams de jeux vidéos avec de la musique ?

Personnellement, j’adore la musique mais à l’heure actuelle sur Twitch je peux pas car les artistes qui n’ont pas les droits d’auteurs car si tu veux écouter des sons que tu aimes tu peux pas puis Twitch sont très carrés. Au début il vont te faire un avertissement, puis au deuxième, puis tu es banni de la plateforme. Moi au tout début j’ai reçu l’avertissement m’expliquant la situation et aussi mes vidéos qui étaient enregistrées sur la plateforme, avaient le son coupé. Mais depuis cette année avec le contrat tous les droits d’auteurs sont respectés.

Récemment, je jouais à Warzone et la musique de la radio de la voiture avait des droit d’auteurs, donc j’ai reçu un avertissement. Maintenant je ne joue plus avec de la musique car c’est trop galère de chercher des musiques avec des artistes  qui n’ont pas de droits d’auteurs. A mon avis ça serait bien de faire une extension sur Twitch  pour mettre les musiques et aider à faire connaître des sons des artistes. Cela peut aider les gamers à mettre de la musique dans les streams sans avoir de problèmes. 

Est ce que ta communauté influence sur tes choix de streams, tes choix de jeux vidéos  ?

Pour les gros streamers je dirais non. Pour les petits streamers je te dirais oui un gros streamer avec une grosse communauté et beaucoup de vues, il joue à Call of Duty Warzone mais s’il change et va sur un jeu quelconque, sa communauté va le suivre quand même. Mais pour un petit c’est plus dur car sa petite communauté le suis pour un jeu en particulier et lorsqu’il change son audience va être impacté. Ta communauté tu l’a crées sur des jeux mais si du jour au lendemain je change, je garderais mes fidèles qui m’apprécient pour qui je suis. Mais ceux qui sont là que pour Call of Duty Warzone par exemple partiront. 

Est ce que les jeux vidéos peuvent évoluer dans un secteur comme les jeux musicaux avec exemple de Just Dance ? 

Le problème de Just Dance c’est le manque de concurrence car actuellement les éditeurs mettent une musique par ci-par là ou une mise à jour. Donc les joueurs sont déçus mais les éditeurs s’en fichent car le jeu est seul sur le marché et c’est un gros problème. Je veux venir le concurrencer pour faire évoluer le jeu est amélioré pour les gamers. Mais c’est pareil pour n’importe quels jeux et je trouve ça dommage pour les passionnés de gaming.

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Les rappeurs et le gaming : une histoire d’amour ?

Depuis des années nous retrouvons dans le rap lors de leurs sons ou encore dans leurs clips des références à l’argent, aux séries et dessins animées mais aussi au sport avec les citations de joueurs de foot connus dans les textes. Mais depuis un certain temps une autre référence fait son apparition dans le rap game : Le jeu vidéo ou gaming

Les références connues 

Pour commencer avec Travis Scott qui s’est adapté au marché du gaming avec son personnage dans le jeu Fornite où on retrouve le rappeur américain pour un concert lors du confinement suivi d’un clip dans la même thématique avec Astronomical qui comptabilise plus de 77 millions de vues. 

Le rappeur Travis Scott n’est pas le seul à avoir pris conscience que le marché du jeux vidéo était une aubaine pour de la visibilité et un aspect économique. Côté français on remarque de grands noms avec le youtubeurs/ rappeurs Mister V qui possède son propre personnage dans le jeu de basketball NBA 2K et qu’il met en avant sur certains de ses post lors de ses sessions gaming et aux niveau collaborations il y a JoeyStarr leader du groupe NTM qui prête sa voix au jeu vidéo Titanfall 2 ou encore Jul  qui offre des maps sur le jeu Fortnite en référence à son album Ovni et enfin Booba qui est ambassadeurs du jeu concurrent de GTA : Saints Row 2 

En conclusion les rappeurs font énormément de références au secteur du jeu vidéo car ils sont très friands de jeux vidéos et y pratiquent beaucoup.   

Les rappeurs se lancent dans la création de team de gaming 

Avec l’ascension du gaming en France depuis quelques années, les rappeurs sont de plus en plus intéressés par l’investissement dans le secteur du gaming et dans des teams de e-sport. 

Après avoir consacré son temps dans le rap mais aussi dans le cinéma depuis trois le rappeur Fianso s’est lancé dans le gaming en devenant propriétaire d’une team ( Prism ) et avec ça c’est associer avec du lourd avec Teeqzy qui appartenait à l’équipe française la plus prestigieuse Vitality. Mais avec ce projet des gros partenaires ont pris place dans le navire du rappeur parisien comme Quercus qui s’occupe en particulier des chaises de gaming. De plus, Fianso s’est lancé sur la célèbre plateforme Twitch pour pouvoir continuer son ascension sur le secteur ayant pour but de streamer sur des jeux comme FIFA ou Fortnite. 

Enfin, plus récemment le rappeur et youtuber Prime accompagné du streamer Kameto ont lancé leur team avec la Karmine Corp ayant le profil d’incarnation d’une nouvelle ère du jeu et de l’entertainment sportif. Car à travers le jeu League of Legends les deux gamers ont montré quelque chose d’assez rare dans le milieu car avec la Karmine Corp ont voit avant tout  une communauté de supporters avant de voir la teams ceux qui est l’inverse en général où d’abord on monte la teams et après ont se fait un nom sur le marché et une communauté.

On peut conclure en expliquant que ce secteur du rap se transforme avec son temps et voit les tendances qu’on apporte au gaming alors les rappeurs voient bien un nouveau marché à conquérir pour augmenter la popularité et des recettes grâce à une activité qui pratiquent avec plaisir le jeu vidéo. 

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Merchandising

Merchandising Musical : Comment ça marche ?

Le merchandising a une grande importance dans les revenus des artistes et permet aux fans de se rapprocher d’eux et de faire partie d’une communauté. Mais comment l’optimiser, gérer votre temps et prendre des décisions efficacement en tant qu’artistes indépendants.

A quoi ça sert ? 

Le merchandising peut servir de promotion pour les différents projets des artistes ainsi que pour attirer les curieux. Sans compter que le merch représente l’artiste, dû à l’utilisation de logo, identité visuelle, album, ou photos lui appartenant. Différentes plateformes pouvant aider à créer sa marchandise existent, on peut penser à Spreadshirt, ou Printful.

Comment vendre son merchandising ?

exemple de bundle
  1. Les artistes choisissent des pièces qui peuvent être utiles quotidiennement. Ce sont principalement des vêtements/accessoires comme des hoodies, des t-shirts ou des casquettes qui se vendent plus rapidement en se différenciant des autres par le design.
  2. Sans oublier les bundles qui peuvent se faire avec la vente de CD ou Vinyle avec d’autres produits. Ces produits doivent être vendus à partir d’une boutique en ligne, outil  indispensable devant être mis en avant sur les réseaux sociaux.

Roméo Elvis, VALD et PNL : leurs stratégies merchandising

Différentes stratégies existent, on va en analyser certaines à partir du merch de  trois artistes.

  1. Roméo Elvis – Un merch engagé
gourde Strauss n°19

On peut prendre l’exemple de la collection de gourde Strauss faite en aluminium pour  l’environnement, sans oublier que 1€ est reversé à une association ( THE OCEAN CLEANUP) suite à l’achat d’une de ces gourdes.

  1. VALD – Un merch artistique

La collection de VALD que l’on peut trouver sur la Boutique Officielle, est dans un style original, ressemblant à une BD. On peut penser à une collaboration avec un artiste pour ces visuels attrayants.

  1. PNL – Des drops exclusifs
logo du merch Que La Famille de PNL

En ce qui concerne la stratégie de PNL, elle a été de sortir une collection avec un site (QLF) où les gens devaient s’inscrire pour avoir l’adresse du pop-up store et accéder aux produits dédicacés. Ils ont joué sur la surprise.

La communication :  la clé du succès !

  1. Instagram
  2. Youtube
  3. Facebook

Optimisez les plateformes ! 

Mettez au centre des actions la fan base qui est celle qui achètera les produits. Pour cela, il y a besoin de communiquer avec les fans par les réseaux sociaux, comme Instagram pour savoir ce qu’ils veulent. Plus le produit ressemble à l’artiste et convient aux besoins de ses auditeurs, plus le merch se vendra ! 

Aussi, cela peut passer par des événements, par exemple la sortie d’un album permettant donc de faire d’une pierre deux coups ! 


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