Pour commencer, rappelons que les jeux vidéos sont des jeux qui permettent à une personne de s’amuser dans un monde virtuel grâce à de la technologie avancée qui aide le joueur à se plonger dans une bulle. Cette bulle apporte au joueur des sensations d’adrénaline comme il est confronté à un risque ou danger et de la joie quand il est face à une situation d’épanouissement et de plaisir de réussite de l’objectif qu’il s’était fixé.
Le jeu vidéo en lui-même
Quand l’on entend jeux vidéo, l’aspect qui nous vient en premier temps est l’aspect visuel avec des graphismes et des décors des jeux qui laisse la sensation de jouer à une expérience proche de la réalité. Le plus souvent lors de ces expériences ludiques on peut retrouver l’aspect réaliste des personnages comme dans FIFA qui montre quasiment trait pour trait la forte ressemblance avec les joueurs de football professionnels. Mais ce n’est pas le seul aspect qui est mis en avant, le deuxième point qui ressort de ces jeux virtuels est aussi le côté auditif avec des sons, bruitages ou encore des musiques qui sont apportés aux différents jeux vidéo.
L’utilisation de la musique dans les jeux vidéos
La musique est un point essentiel dans ce genre de secteur car elle met en avant une ambiance autour du jeu qui accentue l’expérience virtuelle des joueurs lorsqu’ils pratiquent le gaming. Cette atmosphère est propre à chaque jeu qui possède des domaines diverse et variés avec les jeux de guerre qui préfère des tonalités plus rock qui avec l’exemple de Call of Duty : Black Ops lors de sa sortie fin 2010 avait relancer l’industrie de la musique l’une des musique phare de ce jeu à l’époque étant Gimmie Shelter du célèbre et mondialement connue le groupe « the Rolling Stones ».
Qui grâce à la popularité et visibilité du jeu avait vu ses ventes quadruplées par semaine sur l’année passant en moyenne de 2000 à 8000 ventes par semaine montrant le coup de pouce énorme de l’industrie de gaming sur un marché qui de la musique qui potentiellement n’avais pas besoin d’être soutenu par qui que ce soit et qui montre qu’un jeu vidéo peut avoir des conséquences pharaoniques au niveau de la visibilité car même si l’âge d’or des « Rolling Stones » est passer depuis 20 à 30 ans le jeu a permis de faire connaître ce tube à la jeune génération mais surtout au niveau économique car même si les disques sont encore des succès du groupe ce coup de projecteur à fait rentrer des grosses recettes au groupe de Mike Jagger.
Just Dance
Enfin, comment ne pas parler d’un jeu de musique et de danse qui est mondialement connu et qui a plus de 10 ans d’existence. Ce jeu étant Just Dance le jeu du célèbre éditeur Ubisoft, ce jeu regroupe la chorégraphie et des chansons de tous les genres musicaux. Ici, avec Just Dance ce qui est bien c’est que le jeu peut s’exporter à l’étranger sans réel danger car si les chansons changent légèrement selon les pays le socle des musiques reste intacte représentant un énorme avantage pour le jeu montrant sa diversité.
De plus, ce qui fait le succès du jeu est qu’il est un jeu vidéo sans en être un car les participants sont moins représentés comme gamers mais plus par passionnés de danse et de musique. Enfin, Just Dance à réussi à rester l’un des jeux les plus joués depuis plus d’une décennie mais aussi à apporter une visibilité internationale avec sa propre coupe du monde dont la sélection a d’ailleurs lieu en France lors de la Paris Games Week.
Interview de Prototype fox, streamer de jeux vidéos
Bonjour, Prototype Fox merci de prendre du temps pour répondre à mes questions
Peux-tu te présenter en quelques phrases ?
Bonjour, je suis Carl j’habite Dunkerque mon nom de scène en tant que gamer est Prototype Fox venant d’une équipe de Call of Duty qui s’appellais Prototype et Fox venant du jeu Metal Gear Solid donc en associant les deux c’est devenu Prototype Fox. Je fais du streams vraiment régulièrement depuis le début du confinement car avant je faisais des streams mais j’avais pas non plus trop de temps et le confinement m’a permis de me lancer plus sérieusement dans les streams.
Comment es- tu devenu streamer de jeux vidéos?
À la base j’adore jouer aux jeux vidéos depuis jeune, que ça soit entre amis ou seul à la maison mais j’ai voulu faire du streams car c’est par passion mais aussi car j’aime dialoguer avec les gens. A force de jouer certaines personnes m’ont dit Carl pourquoi pas faire lancer un stream. Quand j’ai commencé j’avais pas trop de vues, puis j’ai persévéré j’ai fais des tournois et à force de régularité ça m’a aidé à investir dans du matériel que je n’avais pas à mes débuts. À l’heure actuelle j’ai vraiment investi avec des double écrans pour le chat et le jeu et aussi je fais un planning pour être régulier et que mes viewers peuvent savoir quand je fais mes streams. Mais ce planning aide aussi à gérer la vie professionnelle et la vie personnelle.
Ton partenariat avec Twitch t’a aidé pour tes streams ?
Au départ j’étais sur Facebook et cela m’a apporté beaucoup pour bâtir une grosse communauté mais à travers Facebook c’est plus simple car tout le monde à Facebook.
Ça m’a mis du temps et j’ai consacré beaucoup de temps pour être concentré sur mes streams et maintenant avec Twitch c’est plus professionnel car quand j’avais des soucis sur mes streams avec Facebook j’envoyais 10 mails et c’était pas toujours facile d’avoir des réponses, alors qu’avec Twitch j’ai un soucis, je les contacte, j’ai une réponse direct. Pour moi le professionnalisme actuellement c’est Twitch c’est pour ça que j’ai voulu basculer avec eux.
Twitch :
Mais avec Twitch, tu es d’abord affilié ce qui est relativement simple mais pour être partenaire tu dois respecter des critères plus développés, entre autre avoir 75 views de moyenne par streams. Pour moi c’est quand même énorme ! Aussi il faut respecter les jours de diffusions car c’est comme si tu étais employé d’un taff. Maintenant, tous les gros streamers sont sur Twitch et ceux qui partent de Twitch reviennent vite au final. Ce qui est bien avec eux c’est qu’ils te mettent en avant et te proposent des extensions pour t’aider à améliorer ton compte. Mais pour moi ce partenariat m’a permis d’avoir un badge vérifié et pouvoir être vu par les gros streamers lorsque tu écris sur leurs tchats. Twitch révolutionne le monde du jeux vidéo mais aussi permet de voir plein de domaines car sur la plateforme on y voit tout.
Quels avis as-tu sur l’évolution du gaming en France ?
J’ai été sur les jeux vidéo depuis petit mais c’est dommage les clichés qu’il y a en France car moi j’entendais que les jeux vidéos rendent méchant violents et bête. Par exemple, moi, je joue mais je fume pas, je bois pas et je suis quelqu’un d’équilibré. Le problème est que dès que les médias parlent mal du gaming par la suite tout le monde va juger le gaming en mal il faut que les gens arrêtent ces clichés car la plupart des gamers se mettent des limites pour rester dans un côté censé du gaming . Mais il faut montrer les bons côtés avec Twitch qui met en avant le gaming mais aussi certains journalistes ou des sportifs font des interviews ou montrent leurs journées sur cette plateforme.
Est-ce que tu fais tes streams de jeux vidéos avec de la musique ?
Personnellement, j’adore la musique mais à l’heure actuelle sur Twitch je peux pas car les artistes qui n’ont pas les droits d’auteurs car si tu veux écouter des sons que tu aimes tu peux pas puis Twitch sont très carrés. Au début il vont te faire un avertissement, puis au deuxième, puis tu es banni de la plateforme. Moi au tout début j’ai reçu l’avertissement m’expliquant la situation et aussi mes vidéos qui étaient enregistrées sur la plateforme, avaient le son coupé. Mais depuis cette année avec le contrat tous les droits d’auteurs sont respectés.
Récemment, je jouais à Warzone et la musique de la radio de la voiture avait des droit d’auteurs, donc j’ai reçu un avertissement. Maintenant je ne joue plus avec de la musique car c’est trop galère de chercher des musiques avec des artistes qui n’ont pas de droits d’auteurs. A mon avis ça serait bien de faire une extension sur Twitch pour mettre les musiques et aider à faire connaître des sons des artistes. Cela peut aider les gamers à mettre de la musique dans les streams sans avoir de problèmes.
Est ce que ta communauté influence sur tes choix de streams, tes choix de jeux vidéos ?
Pour les gros streamers je dirais non. Pour les petits streamers je te dirais oui un gros streamer avec une grosse communauté et beaucoup de vues, il joue à Call of Duty Warzone mais s’il change et va sur un jeu quelconque, sa communauté va le suivre quand même. Mais pour un petit c’est plus dur car sa petite communauté le suis pour un jeu en particulier et lorsqu’il change son audience va être impacté. Ta communauté tu l’a crées sur des jeux mais si du jour au lendemain je change, je garderais mes fidèles qui m’apprécient pour qui je suis. Mais ceux qui sont là que pour Call of Duty Warzone par exemple partiront.
Est ce que les jeux vidéos peuvent évoluer dans un secteur comme les jeux musicaux avec exemple de Just Dance ?
Le problème de Just Dance c’est le manque de concurrence car actuellement les éditeurs mettent une musique par ci-par là ou une mise à jour. Donc les joueurs sont déçus mais les éditeurs s’en fichent car le jeu est seul sur le marché et c’est un gros problème. Je veux venir le concurrencer pour faire évoluer le jeu est amélioré pour les gamers. Mais c’est pareil pour n’importe quels jeux et je trouve ça dommage pour les passionnés de gaming.
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